Campagna |
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Era |
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Language |
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La magia dei nani si manifesta spesso tramite l'iscrizione di rune sulla superficie di un oggetto, che per la loro mera presenza lo permeano in qualche maniera di poteri particolari. Anche se si vede raramente in combattimento, un maestro di queste rune può utilizzarle in modi terrificanti.
Note speciali: L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario.
Avanza da: | |
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Avanza come: | |
Costo: | 60 |
PF: | 75 |
Movimento: | 5 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | neutrale |
ID | Dwarvish Runemaster |
Abilità: |
martello runico impatto | 14 - 3 ravvicinato | ||
saetta fulminante fuoco | 14 - 2 a distanza | magico |
Resistenze: | |
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lama | 20% |
perfora | 20% |
impatto | 20% |
fuoco | 10% |
freddo | 10% |
esoterico | 10% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 1 | 40% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 1 | 50% |
Colline | 1 | 60% |
Congelato | 2 | 30% |
Foresta | 1 | 30% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 50% |
Montagne | 1 | 70% |
Palude | 3 | 20% |
Pianura | 1 | 30% |
Sabbia | 1 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 50% |